地狱边境结局(《游戏推荐汇》第二期:《INSIDE》,地狱边境续作,通关后沉默了)

夏星

文章结尾处有资源,谢谢大家观看。

《Inside》是我们期待已久的Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手!

平台:PC、IOS、安卓、XBOXONE、PS4

一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击。

《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。

玩了第一遍,听说有个隐藏结局,感兴趣的话再试试

画面一如既往的很有特色,其实如果你玩给别人看,还真有一种独立动画电影的意味在里面

基本上玩一遍要3小时,通关之后可以自己选择章节

当然了,有少量的收集要素,听说全收集之后可以解锁隐藏剧情

剧情这个东西,就不多说了,全篇一个文字都没有,所以剧情这东西全靠你自己脑补,每个人都会有不同的看法

不过我个人是感觉,你去问制作人,制作人可能也无法回答你到底剧情是什么

氛围营造的还可以,为数不算多的几次逃亡也还是要稍微试几次,最烦的还是打水鬼的那张地图。

主人公比limbo里面那个强大多了,生存能力起码翻倍

最关键的谜题方面

游戏一共就两个键,一个是跳跃,一个是万能键,什么操作都是靠万能键:开关、推拉、扔东西、抓绳子。。。

并且没有任何物品提示,你要自己抓抓看有没有效果

当然了,没有物品提示,学习自然也是自发的,基本上是靠本能觉得应该怎么做

如果你这类型解密玩得很多了,那基本就是套路了

不过也还是有挺出彩的地方的。具体就不去透露了,反正我觉得这些谜题设计的很巧妙,不会故意为难人,但是依然很精巧

游戏整个从容量到时间长度来说,也就是个甜品级别的东西

可玩性么你懂的。就是个一次性的体验

不过这体验确实与其他一些游戏有很不一样的地方。和当初limbo的感觉比较类似,有一种孤独的感觉,不玩真的会后悔。

游戏中段的时候,偷了一个潜水艇,然后潜水艇陪你走了一段路

后来我都和潜水艇有了感情了,离别的时候还感到非常不舍。

最后通关的时候,回顾一下整个游戏的大概剧情表达,沉默了许久.......

(请看评论区置顶)

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