iGame RTX 4090 Vulcan OC 评测:强悍火神更有创意交互

瓦力数码评测

随着RTX 4090一系列产品的解禁,想必有不少的朋友已经了解到了RTX 4090显卡的性能,而笔者在近期也拿到了七彩虹旗下的高端显卡——iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC,作为广受好评的"火神"系列后续型号,这一代的iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC会有什么样的表现?让我们接着往下看。

全新的Ada Lovelace架构与RTX 4090

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC作为全新一代的高端显卡产品,自然是换用上了来自英伟达的新一代Ada Lovelace架构核心,而为了让大家了解到显卡在这一方面的升级,因此笔者会先对其采用的Ada Lovelace架构核心以及所支持的一些技术进行介绍。

(01) Ada Lovelace架构核心

▲Ada Lovelace架构核心

▲Ada Lovelace架构以及对比Ampere架构参数

▲Ada Lovelace架构核心 GPC单元

Ada Lovelace架构核心配备了全新的第三代RT Core(光线追踪核心)、第四代Tensor Core(张量核心)以及SM(流式多处理器)。根据NVIDIA官方的介绍,Ada Lovelace架构核心所采用的第 3 代 RT Core 不仅将光线与三角形求交性能提高了一倍,还将 RT-TFLOP 峰值性能提高了一倍之多。第 3 代 RT Core 还配备了全新的 Opacity Micromap (OMM) 引擎和 Displaced Micro-Mesh (DMM) 引擎,进一步提升了光追计算的性能以及减少计算开销,带来了更好的光线追踪效果表现。Ada Lovelace架构核心配备的第四代Tensor Core引入了来自专业级H100数据中心GPU的 FP8 Transformer 引擎带来了更加强悍的AI算力。

▲第三代RT Core结构示意图,相比前代,增加了2个功能

Ada Lovelace架构核心在SM单元上引入了Shader Execution Reordering(SER 着色器执行重排序 )技术来更好的对于着色器的工作进行调度排序,在使用上可以根据不同的负载需求来执行渲染,可对负载较为统一的画面进行渲染,降低工作开销。

根据英伟达官方的介绍,这一个SER功能将作为API开放给开发者使用。英伟达官方宣称,SER功能的加入最 高可带来两倍RT Core性能上的改善,对于光追游戏来说更可带来体验的升级。根据NVIDIA官方的数据,全新的SM(流式单元处理器)可带来最 高两倍的性能以及能效升级,这一项升级不可谓不小。

▲Ada Lovelace架构核心 SM结构图

Ada Lovelace架构核心除了第三代RT Core(光线追踪核心)、第四代Tensor Core(张量核心)以及SM(流多处理器)的升级以外,带来了全新的第八代NVENC双硬件编码器,这一全新的第八代NVENC双硬件编码器整合了对AV1视频编码格式的支持,可以在传统的H.264等格式之外,加入了对AV1这一主流新标准的支持,可以进行对于AV1格式的编码与解码,有效提升了生产力方面的表现,对于创作型用户、游戏主播等群体来说更是如虎添翼。来自NVIDIA官方的数据显示,第八代NVENC双硬件编码器在AV1的效率上比H.264编码器的效率提高了40%,这一提升非常明显。

而除了核心上的升级以外,Ada Lovelace架构核心还大幅度提升了其L2缓存,完成版的Ada Lovelace架构核心(AD 102)拥有96MB的L2缓存,大容量的L2缓存带来了数据命中率的有效提升。在现阶段显存带宽提升有效的情况下,通过升级更大容量的L2缓存,可以进一步提升数据命中表现,带来性能方面的升级,根据NVIDIA官方的说法,大容量L2缓存的加入为GPU的一系列操作带来了更高的收益,尤其是在光线追踪等场景下,表现更为明显。

(02)DLSS 3与NVIDIA Reflex:

Ada Lovelace架构的一系列升级还带来了全新的DLSS 3技术的独占以及NVIDIA Reflex方面的体验提升。

DLSS 3包含有DLSS 2(DLSS超分辨率技术),以及全新加入的DLSS帧生成技术,这一项DLSS帧生成技术依托于Ada Lovelace架构的独立光流处理器以及Tensor Core的AI算力。在一项技术在运行过程中,其通过光流处理器所得到的一系列数据后,以光流加速技术(Optical Flow Acceleration,简称为OFA)来生成画面信息,而AI算力则负责来对画面进行进一步的优化,从而在游戏中加入了更多的帧画面,进行帧数的提升。

DLSS 3可直接生成游戏第1帧3/4的像素以及整个游戏第2帧,相当于使用1/8的算力,就完成了整个计算过程,而通过这一个流程的循环,可在提升帧数的同时节省资源开销,进一步带来更好游戏体验。

在DLSS 3的帧生成技术上,由于可能带来延迟的增加,因此DLSS 3在使用上也将通过整合NVIDIA Reflex这一技术来降低渲染以及操作的延迟。而根据NVIDIA官方的说法,DLSS 3通过整合NVIDIA Reflex以及一系列的技术,可以使得游戏体验拥有媲美甚至是超越原生级的渲染、操作体验。

(03)RTX 4090:

RTX 4090采用的是AD102-300 显示核心,采用了TSMC 4N工艺进行制造,芯片面积为608.5平方毫米,晶体管密度达到了763亿,相比较于上一代产品提升非常明显,而这一代的核心还进一步提升了频率,因此能带来更好的性能表现。

▲RTX 4090 核心结构图

RTX 4090配备了24GB的GDDR6 X显存,大显存配合性能上的提升更可以为游戏以及创作者带来更好的使用体验,RTX 4090可谓是现阶段消费级显卡中的顶尖存在。

而值得注意的是,现阶段发布的RTX 4090采用的并非是满血版ADD 102核心,是在完整版的Ada Lovelace架构核心上屏蔽了一部分GPC而来的产品,并且其L2缓存也从完整版的96MB降低为了72MB。因此笔者猜测,RTX 4090或有可能不是NVIDIA旗下RTX 40系列的最 旗舰产品,或有可能存在使用完整AD 102核心的RTX 4090Ti或者RTX Titan将会在后续进行推出。

笔者此次拿到的iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC就是首批的一系列RTX 4090产品中的其中一款显卡。iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC相比较于FE版本在Boost频率方面有所升级,因此性能表现相比较于FE版本会更加优秀。

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC外观以及拆解

通过上面的介绍,想必各位读者已经了解到了iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在核心上所拥有的一系列性能以及技术功能方面的提升,那么接下来让我们仔细看看这一张iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC。

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC第 一眼给笔者看到的就是各种凌厉的三角造型,各种线条的叠加勾勒出了非常硬朗的观感。

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC相比较于上一代的产品,在外观上进行了进一步的演化,像是线条、三角构造、金属框架等一系列的元素都在设计上进行了很好的融合,整体的观感非常融洽。

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在显卡的背部采用了金属背板对于显卡进行更进一步的强度支持,而显卡的背板在尾部还进行了镂空的处理,帮助散热进一步导出。

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC宽度为三槽宽度,配备的输出接口为3个DP以及1个HDMI。在显卡的挡板部位还配备有一键超频的按钮,按下后可采用更高的频率运行,并且支持用户手动调整一定的频率。

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在显卡的顶部拥有磁吸式的触点,用户可以通过触点来连接显卡配备的智屏或者灯光组件来进行使用。智屏支持横式和竖式两种角度摆放,也可以通过显卡附赠的桌面底座放置在桌面上,具体的用法可以到后文了解。

全新智屏加入更多交互

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在笔者拿到手后进行了一段时间的使用,在使用上,除了这一代显卡性能上的提升非常亮眼以外,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC这一款产品在外观以及交互上也是比较亮眼的。

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC则是在这一代的显卡上引入了智屏的概念,为显卡的外观和交互带来提升。

在前几代的Vulcan系列显卡上,iGame就配备有侧面的屏幕。iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的这一个智屏则是有进一步的升级,采用的是可拆卸可替换的设计,并且进行了分辨率的提升。iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的这一块屏幕将分辨率由上一代产品的480*128PX提升为800*216PX,显示的内容可以更加细腻,更加具有视觉冲击力。

iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的这一屏幕可以由用户进行自定义设置,可以显示电脑目前的状态,例如CPU/GPU工作情况,也可以显示时间等内容,除此之外,这一屏幕也支持放置静态的图片、放置GIF图片进行显示。

通过可自行更换显示内容的屏幕,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC可以说带来了更多的互动体验,我可以随着心情替换显示的内容,根据自身的想法对内容进行自由的切换,增加了可玩性和交互性。

为了照顾到用户将屏幕放置在桌面上显示而显卡顶部露出触点颜值有所下降的问题,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC也配备了一块RGB灯光组件可以放置在显卡的顶部,放置后会有灯效显示。

对于笔者来说,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC这一块可从显卡上拿出来使用的屏幕算是现阶段显卡一种很有意思的交互性玩法。七彩虹或许可以考虑在后续的产品开发上进一步加强智屏的升级,例如加入歌词、歌曲的交互等选项,进一步带来体验上的提升。

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