微软眼动追踪系统新专利:或将用于未来 VR 头显

机器之心

近日,微软提交了一项新专利,可能与未来潜在的 VR 头显有关。

截至目前,PlayStation 是唯一一款通过 PSVR2 拥有 VR 兼容性的家用游戏机,甚至任天堂也涉足了 VR,尽管其 Labo 套件的规模要小得多,其中包括一个可构建的 Switch 外壳,该外壳被固定在玩家的脸上。不幸的是,任天堂的 Labo 并没有真正吸引玩家。即使是索尼的 PSVR2 在销售方面也没有达到公司的预期。微软对 VR 没有表现出太大的兴趣,可以说这个领域由索尼、 Meta 和 Valve 等公司主导。

近日微软的一项增强型眼动追踪系统的新专利有可能被用作未来 VR 头显的一部分。该专利描述了一种自我校准的系统,可以适应设备的变形或其他变化。虽然这项专利可能看起来不太像 VR 头显,但可以自我校准和补偿变形的坚实眼动追踪系统可以构成直观且用户友好的 VR 系统的一部分。该专利可能只是对微软 Hololens 的改进,微软 Hololens 是美国陆军等使用的 AR 设备。

微软似乎正在尽最大努力保持 Xbox 游戏平台的相关性和竞争力。Xbox 品牌的 VR 头显可能还有很长的路要走,但微软很可能希望在 VR 领域具有竞争力,因为 VR 在主流游戏市场获得牵引力。微软最近还尝试了一种手持模式,可以让 Windows 在 Steam Deck 等设备上更舒适地使用,但据报道,这只是一个原型,据其背后的开发者透露,目前 " 没有什么进展 "。

专利并不总是转化为消费产品,但增强型眼动追踪系统似乎是一项明智的技术,比一些不时提交的更深奥的专利更有可能进入消费产品。最近,索尼在其一项专利中向微软泼了一盆冷水,提到了来自 " 劣质制造商 " 的不同家庭娱乐系统,证明了两家公司之间的关系不佳。

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