《崩坏:星穹铁道》征服苹果 / 安卓旗舰?三款旗舰手机性能对比

机器之心

近日上线的《崩坏:星穹铁道》,不但全网下载量突破了 2000 万,而且同时登顶多个国家及地区游戏畅销榜,可以说是当下一款相当热门的游戏。并且这款游戏不但自身热度很高,其也让刚刚征服《原神》的各大旗舰手机也都倍感压力,今天我们就来实测一下当下热门的苹果和安卓旗舰手机面对这款游戏的性能表现。

全员性能天花板 苹果 / 小米 / 荣耀三款旗舰配置介绍

在开始测试之前,先为大家介绍一下本次横评对比的三款机型:iPhone 14 Pro、小米 13 Ultra、荣耀 Magic5 至臻版。

iPhone 14 Pro 搭载了 A16 仿生处理器,该芯片由台积电 4nm 制程工艺打造,CPU 部分共有 6 颗核心,其采用了大小核设计,拥有 2 颗性能核心(大核)与 4 颗能效核心(小核),GPU 部分则由 5 核图像处理核心组成。在 RAM 配置方面,本次用于对比评测的 iPhone 14 Pro 采用了 6GB RAM LPDDR5。

小米 13 Ultra 搭载高通骁龙 8 Gen 2 移动处理平台,同时搭载 LPDDR5X 内存和 UFS 4.0 闪存,也就是经典的性能铁三角配置组合。散热方面,采用小米全新研发的环形冷泵散热技术,该技术采用气液分离通路设计,能形成顺畅循环的单向导热回路,实现超远距离高效散热,同样面积下,等效导热能力可达传统 VC 的三倍。

荣耀 Magic5 至臻版同样采用了高通骁龙 8 Gen 2+LPDDR5X+UFS4.0 的高性能配置组合,内置荣耀自研 OS Turbo X 技术。

全员无法满帧?《崩坏:星穹铁道》性能实测

由于《崩坏:星穹铁道》是回合制游戏,因此我们会分场景来测试游戏帧率。测试中,安卓机型均在高性能模式下,开启游戏中的非常高画质 +60 帧进行测试;iOS 机型在标准模式下,开启游戏中的非常高画质 +120 帧进行测试,分别测试两个场景:回合制战斗以及跑图。

《崩坏:星穹铁道》游戏画面

首先在回合制场景中,我们选择了新手的第一场 BOSS 战 " 末日兽场景 ",三款机型的表现都很不错,都能够达到 60 满帧运行的水平。具体帧数如下:

iPhone 14 Pro:67.3 帧

回合对战场景帧率数据

小米 13 Ultra:59.6 帧

回合对战场景帧率数据

荣耀 Magic5 至臻版:59.1 帧

回合对战场景帧率数据

跑图场景,我们选择了空间站主控舱段场景,进行 15 分钟跑图测试,该测试对于三款机型均构成了很大的压力。

iPhone 14 Pro 在开始测试的几秒可以短暂达到 120 帧之后,便转入了 60 帧模式,在坚持了 5 分钟 60 帧满帧之后,开始了一分钟左右的降帧抖动,然后又重新回到 60 帧。最终在测试进行到 12 分钟之后开始持续降帧,低帧降至了 38 帧。15 分钟测试结束后,机身后背平均温度 46.3 摄氏度。

15 分钟跑图帧率数据

机身后背平均温度数据

小米 13 Ultra 在开始测试后的 6 分钟时间里一直保持了 60 帧模式,但是帧率曲线抖动明显,随后降至了 50 帧模式,持续了几分钟,开始测试 9 分钟后,小米 13 Ultra 转入 40 帧模式,直到测试结束。15 分钟测试结束后,机身后背平均温度 46.7 摄氏度。

15 分钟跑图帧率数据

机身后背平均温度数据

荣耀 Magic5 至臻版在测试开始后保持了平稳的 60 帧帧率一段时间,测试开始 4 分钟后开始出现帧率抖动,8 分钟左右开始出现降帧,然后持续保持低帧曲线直至结束。15 分钟测试结束后,机身后背平均温度 46 摄氏度。

15 分钟跑图帧率数据

机身后背平均温度数据

通过测试可以发现,《崩坏:星穹铁道》在跑图场景下的 GPU 压力非常大,这可能是因为该游戏采用了高精度建模,并且非常高画质模式下渲染压力较大的缘故。对于普通玩家而言,建议不要开启非常高画质模式,日常游玩开始高画质模式 +60 帧即可。

总结

《崩坏:星穹铁道》的爆红对智能手机 SoC 的 GPU 性能还有能效表现提出了新的要求,相信随后各大手机厂商也会针对这一全新流行游戏进行针对性优化。如果想要流畅游玩这款游戏,旗舰手机用户压力并不大,中端手机用户就需要适当降低画质游玩了。

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