一加 11 首发“游戏云计算专网”,信号差也能玩游戏,背后有 10 万 + 自有服务器

瓦力数码评测

12 月 27 日消息,一加 11 将全球首发 " 游戏云计算专网 " 技术,它是【行业首个解决手机本身之外信号问题】的黑科技。

一加称,这项技术将解决弱网无法玩游戏的历史。有了它,无论你是蜂窝弱、还是 WIFI 弱、甚至是二者都弱,它都能让你流畅的玩游戏。

根据一加的测试,在极弱网环境半小时游戏的测试下,没有这个技术的手机玩游戏会网络延迟在 110ms 以上有 1764 次;而搭载 " 游戏云计算专网 " 的一加 11,网络延迟在 110ms 以上的仅仅只有 10 次!网络延迟次数大幅降低了 99.43% 以上。

这背后有着一套庞大的、壁垒级的软硬技术在支撑。

第一,全球 8 大云计算中心。

因为游戏数据的传送反馈都是纳秒级的,要在纳秒级的传输之内完成数据识别、计算、融合、传输等等,必须要有强大的云计算中心才可能跟实现。

第二,全国 10 万 + 自有服务器。

只有遍布全国的自有服务器,才能最高质量的保证无论在何时何地,只要识别到你手机是弱网状态,立马启动 " 游戏云计算专网 " 的能力。

第三,领先行业的端云计算和云端决策能力。

因为 " 游戏云计算专网 " 是通过云端服务器介入来达到加速效果,所以这里面会涉及到复杂的端云计算、云端决策的技术,这里面的技术过于复杂,我就不一一展开。

第四,核心网络的加速和打通能力。

基于 LinkBoost 4.0 的能力,从手机到入网、核心网、游戏服务器,目前手机端、路由端等全面的打通。

第五,专门服务游戏数据传输的 " 网络专线 "。

当公用网络通路拥堵的时候,为了保证一加 11 的游戏体验,会让游戏数据走一加专门采买的用来传输数据的 " 网络专线 "!

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