乔布斯不仅重新定义了手机 还顺手创造了一个历史!

好机友
网友提问:

乔布斯不仅重新定义了手机 还顺手创造了一个历史!

优质回答:

回归苹果后的乔布斯,用他的热情、创新与追求完美的精神,为我们带来了多款改变世界的产品。在 2007 年的 Macworld 大会上,一部具有时代意义的设备宣布诞生。" 今天要向大家介绍三样革命性的新产品,具有触控功能的 iPod、一台手机、一个突破性的网络通讯装置 ... 这不是三台分开的设备,我们准备叫它 iPhone" 至此,手机开始由实体按键为主的功能机逐步转型为以触屏为主的智能机,一个全新的时代正式开启。

重新定义手机

很多人都是从 iPhone 了解到 " 苹果 " 这个品牌。正如乔布斯的那句 " 苹果重新发明了手机 ",iPhone 是一款改变了世界的产品。它改变了人机交互的方式,通过多点触控,为手机市场带来了颠覆式的革命。它也改变了智能手机的形态,推动人类真正意义上进入了 " 全民智能 " 的时代。

 乔布斯不仅重新定义了手机 还顺手创造了一个历史!

在我看来,苹果也是一家神奇的公司。自从 1976 年创立以来,苹果接连走过了个人电脑时代与移动互联时代,先后推出的 Mac、iPod,以及后续的 iPhone、iPad 与 Apple Watch 等,都成为很多消费者的首眩苹果,可能是目前为数不多的一家横跨整个智能数码产业,并且成绩都相当可观的企业。

不得不承认,所有的科技企业都会将苹果当做公司发展的最终形态,人人都想成为苹果,但没有人能够成为苹果。截止目前,除了苹果之外,没有一家公司在尝试进行产品领域跨越的时候,能取得如此辉煌的成绩。就拿行业最常见的手机与笔记本的并行发展来看,笔记本厂商开始尝试做智能手机,手机厂商开始尝试做笔记本,然而手机与笔记本都取得成功的企业,截至目前少之又少。

为什么传统笔电厂商在移动互联网时代没能保持领先优势?为何新晋智能手机厂商纷纷涉足笔电领域?看看苹果尝试成功后所获得的 " 红利 ",我们也许可以寻找到答案。

"Mac 就是 OS X,它装在漂亮壳子里,但它就是软件 "

上面这句话出自乔布斯,它也阐述了苹果在设计一款产品的逻辑:软硬结合。

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Mac OSX

相比于人们常用的 Windows 视窗系统,同样采用图形界面的 macOS 诞生得更早。从 1984 年至今,macOS 已经走过了近 40 年的历史。而在 1997 年乔布斯回归后,苹果在 2001 年推出了经过重新打造的 Mac OSX,这款操作系统的亮相,也奠定了未来 macOS 的体验。

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macOS

初次上手 macOS 的用户,可能会发现它的运行机制与 Windows 系统存在很大不同:使用 macOS 时我们无需关注剩余内存,因为系统会根据软件使用情况自由调配,确保用户使用过程中持续稳定流畅;使用 macOS 时我们也不需要杀毒软件,因为它采用了 Unix 内核,可以有效避免病毒入侵,使用更可靠;使用 macOS 搜索本地内容时,用户可以直接通过 Command+Space 的组合呼出高效率的 " 聚焦搜索 ",当应用过多时,聚焦搜索也能第一时间帮助我们找到想要使用的 App...

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Mac

前文提到,Mac 就是将系统装在了漂亮壳子里,而面向不同的用户群,苹果也打造了不同的 " 漂亮壳子 ":追求轻便的用户可以选择轻薄的 MacBook Air;对性能与移动有需求的可以选择 MacBook Pro;搭建个人工作室亦或是没有移动需求的用户,可以选择不同屏幕尺寸的 iMac 或 Mac mini,对性能有极致追求的,Mac Pro 也能很好地满足你。这些 " 漂亮壳子 " 形态不一,定位人群也各不相同,但从软件体验的角度来看,它们的体验都是完整且一致的。

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iOS 基于 Mac OS X 而生

这种 " 软硬结合 " 的设计理念,也随着时间的推移来到智能手机时代。我们熟知的 iPhone,期初它搭载的就是一款基于 Mac OS X 的,适配手机小屏幕的操作系统,它被命名为 "iPhone runs OS X"。这款操作系统基于 XNU 内核,采用高度统一的 UI 设计,支持多点触控(Multi-touch),还搭载了日历、照片、相机、地图、天气等等现在听上去相当常规的应用程序设置 ... 可能我们更加熟悉它在未来的新名字—— iOS,这个全新的操作系统,也为苹果在智能机时代发展奠定了良好的基矗

在 2007 年的这场改变世界的发布会上,乔布斯引用了天才计算机大师 Alan Kay 的一句话:

" 对软件极度较真的人,应该生产自己的硬件 "

 乔布斯不仅重新定义了手机 还顺手创造了一个历史!

" 对软件极度较真的人,应该生产自己的硬件 "

从最早的 Mac 到改变世界的 iPhone,都反映出了苹果对待软硬件的态度。并且,苹果也在未来几年时间,通过自研的 A 系列芯片与 M 系列芯片,成功实现了软硬件核心科技的完全把控。或许乔布斯也没有想到,Mac 与 iPhone 会在未来几年中取得如此骄人的成绩。毕竟从市场占有率来看,无论是 Mac 还是 iPhone,它们都牢牢占据着行业 TOP5 的位置。

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其实,无论是 OS X 还是 Windows、iOS 还是 Android,它们都被人分割为 " 苹果和其他 "。在科技行业中,苹果总是被放在对立面来被人比较,但无论如何对比,为什么更加开放的生态环境始终无法超越苹果?

打造 Apple 软件生态

答案的关键,就是 " 生态 "。

在苹果公司的介绍中有这样一句话:

"Apple 的五个软件平台,iOS、iPadOS、macOS、watchOS 和 tvOS,带来所有 Apple 设备之间的顺畅使用体验,同时以 App Store、Apple Music、Apple Pay 和 iCloud 等突破性服务赋予人们更大的能力。"

将不同设备的系统互联打通,辅以各项服务,才能称之为生态。对于苹果来说,通过不同种类的产品构建出 " 生态圈 " 的最终目的,就是为了 " 打通大家的生活 "。

现在,我身边越来越多的 iPhone 用户将自己的电脑更换为 Mac,而他们更换为 Mac 的原因也很简单:

「Mac 与 iPhone 的联动体验太棒了9

我可以直接通过 AirDrop 隔空投送,将 iPhone 上的传递到 Mac 上;在电脑前工作的时候,即便手机不在身边,也能通过 Mac 接听电话;在 iPhone 上记录的备忘录,来到电脑前可以继续完成记录 ...

隔空投送

当然,如果你希望更好地体验苹果生态,iPad 同样是相当关键的一环。几年前苹果曾为 macOS 带来 " 随航 " 功能,它可以将 iPad 直接变为一块副屏,通过扩大显示面积的方式来提升使用效率。而最新版本 macOS Monterey 中的 " 通用控制 " 功能,甚至可以使用一套键盘与触摸板来控制多台 Mac 与 iPad,甚至在两台设备之间拖拽文字与图片都不是问题。至此 iPad 已经不再是一块单纯的 " 屏幕 ",而是成为一个最好的 " 助手 "。

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Universal Control(通用控制)

目前来看,苹果可能是业界为数不多的能够 " 自己同时生产软件和硬件 " 的厂商,这种多年的积累,也让苹果有了做生态的条件。

写在最后

从软件先行到生态为王,苹果在走的恰恰是一条与其他厂商截然不同的路线。从打造第一个产品开始,苹果便有了打造生态的基矗现在,苹果正在慢慢打通自家设备间联系的壁垒,通过不同硬件、软件、系统之间相互配合,形成一个完善的生态闭环。

可以看到,Apple 软件生态的魅力就是将功能和产品进行巧妙融合,照顾到用户这一点一滴的生活细节,酝酿出人文关怀。我们总是将 " 改变生活 " 提在嘴边,但其实真正的改变生活恰恰是这一点一滴的细节。这种生态所给予的专项优化是其他品牌设备享受不到的,也能够给我们的生活带来更高的品质。

那么,其他厂商是否能像苹果一样,在当前的市场环境中突出重围?打造属于自己的软件生态或许是一条好的路线。可以看到的是,越来越多的手机厂商正在成为苹果的模仿者,它们以手机为核心,通过进入笔记本市场,并将笔记本纳入自家的生态系统的方式来打造属于自己的生态闭环。但是这种模仿不能仅仅停留在 " 形 ",那种深入到细枝末节处的生态联动,那种让生态从形式变成习惯、从有感到无感的转变,才是苹果生态的 " 魂 "。恰恰这缕 " 魂 ",也是现在那些手机厂商进驻笔记本市场后应该学习和补全的地方。

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