老司机宝典:PS5 到手,电视不满足这三点也没用

中关村在线
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老司机宝典:PS5 到手,电视不满足这三点也没用

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作为次世代游戏主机的代表之作,PS5 国行版本每次上货基本都是秒售罄,足见玩家对其期待之高。相比前代产品,PS5 不仅增加了对 8K 游戏和 4K 120Hz 游戏的支持,同时还加入了 "3D 沉浸式音效 ",只为让玩家获得更逼真的临场感,获得真正的次世代游戏体验。而想要发挥次世代主机的最强实力,显然仅有一台 PS5 是无法满足的,你还需要一台同样强大的电视。

 老司机宝典:PS5 到手,电视不满足这三点也没用

PS、XBOX、Switch 三大阵营主机市场火热,越来越多的人开始关注电视在游戏性能上的表现,尤其是对于追求完美的主机游戏玩家来说,电视对于游戏体验的影响是非常紧密的。因此以追求更高刷新率、更快响应速率、更丰富的色彩显示的游戏电视品类开始成为消费热点。而本篇文章要搞清楚的问题就是:游戏电视需要具备哪些素质?

主机游戏玩家对于电视画面要求普遍较高,因为这将直接影响到游戏本身的体验。同时我们这位资深玩家也总结出了他在游戏过程中遇到过的几大使用痛点,分别为输入延迟、响应时间以及刷新率的问题,这也是大多数主机玩家最为关心的问题。

会对画面造成怎样的影响?

对于主机游戏玩家而言,电视的输入延迟、响应时间以及刷新率是非常关键的指标。如果游戏机到电视的输入延迟过高,当你在玩游戏时按下按钮后,角色会过半秒或是一定时间才做出反应。这对于赛车类、动作类、格斗类游戏都会造成很大影响,尤其是格斗游戏,会经常出招失败或是反应慢半拍。

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响应时间同样也是一项非常重要的指标,如果你觉得游戏画面看起来很模糊,或是不清晰,尤其是在足球类游戏中会出现拖影的现象,这就说明电视的响应时间过长;还有一个问题就是电视刷新率的问题,如果电视刷新率过低,会造成画面卡顿,看起来会抖动闪烁,眼睛看上去非常不舒服。

如何解决这些问题?

关于输入延迟:输入延迟问题的关键就在于电视芯片的运算处理能力,因为游戏图像信号传输到电视之后,电视芯片需要进行一系列动作,比如调整颜色、亮度、分辨率、MEMC 动态插针等等,如果电视芯片能够快速高效的对信号进行处理,输入延迟自然很低。通常 50 毫秒是游戏画面延迟的分水岭,如果超过 50 毫秒,那么玩家会感到较为明显的画面延迟。

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关于响应时间:对于液晶电视而言,通过运动评估和插针补偿的方法来优化动态效果是最为常见的技术,它能够在一定程度上减少响应时间,不过会在画面亮度和输入延迟上产生损失,因为这给电视芯片带来了更多工作量。从这个角度来看,OLED 电视具备天然优势,因为它能够做到每个像素点自发光,不存在响应时间的问题,而液晶电视中的液晶分子偏转需要一定时间来响应,这也是为什么通过电视芯片进行插帧的技术会广泛应用在液晶电视之上。

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关于刷新率:刷新率对于目前的电视产品来说其实不算是一个痛点问题,因为现在的主机游戏基本上都会在 30 帧 ~60 帧之间稳定运行,而电视机基本上都具备了 60Hz 的刷新率,已经完全能够满足主机游戏的需求。未来随着游戏主机性能与电视面板的发展,不排除会以更高帧数运行。目前市面上已经出现不少具备 8K 分辨率 120Hz 刷新率的电视,未来的主机游戏也必定会为我们带来更为震撼的画面表现。

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