DLSS 3 立大功 移动端 4060 越级吊打 3070

老刘说数码

近期 40 系游戏本密集上市,但是很多新品不仅需要抢购,在价格方面相对于上代的 30 系产品也没有明显优势,我们在后台收到了很多网友的相关提问,今天就通过直观对比来给大家的选购提供一些建议。

以目前价格相对接近的移动端 4060 和上代的 3070 为例,单从规格上看,4060 确实显得小了一圈,但是整体频率高出了不少,因此具体游戏表现还是得测试才能知道。

首先是 3DMark 传统项目 Time Spy 和 Fire Strike,两台电脑的驱动程序全部为最新的 531.18,分辨率也均为 2560*1440,独显直连,甚至这台 3070 游戏本还超频了 120MHz,并且是 140W 满功耗版本。

实测成绩 3070 移动端 Time Spy 显卡得分 10604 分,Fire Strike 显卡得分 28380 分。

再来看新晋选手 4060,Time Spy 模式下显卡 10405 分,Fire Strike 模式下显卡 26931 分,呈小幅落后趋势。

难道说买新的 4060 游戏本还不如去买上代的 3070 么,非也。别忘了这代 40 系显卡还有独占的杀手锏—— DLSS 3 技术,那么我们赶紧到游戏里来看一下吧。

我们直接挑战硬件杀手《赛博朋克 2077》默认 2560*1440 分辨率,选择光线追踪:超级画质,在打开 DLSS 3 的情况下,4060 移动版的基准测试平均帧数稳定高于 60 帧,非常给力。

至于移动端 3070 我觉得没啥好比的了,上代就连 3080Ti 来了也不是对手,基本上也只有 30、40 帧的水平,完全没法流畅游戏。

再来看一下 DLSS 3 打开和关闭的画质对比。

如果不是给了标记,恐怕没人能看出来区别,但是帧数确是实打实地提升了两倍左右,DLSS 3 确实是一个大杀器。可以说,这项技术的加入,让选 40 系还是 30 系的问题直接没了悬念。

至于规格方面,更是没什么好纠结的,不管是 5000 个 CUDA 还是 3000 个 CUDA,功耗 140W 也好、120W 也好,只要价格相差不多,能带来足够的游戏帧数,才是最重要的,黑猫白猫,抓到耗子才是好猫。

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